游戏玩法:
傀儡之门Golem Gates混合元素的即时战略(RTS)和卡牌战斗。收集包含你的力量和力量的牌(称为雕文)。有策略地将它们编织成一个甲板准备战斗,然后在流线型、快节奏的战斗中释放它们。
在一个荒凉的土地被古代战争,你是先驱,以操纵和指挥技能,从“灰”–剩余的力量显现在你的世界荒芜的气氛的能力一个弃儿。古代战士的机器傀儡门而产生一种无形的力量迫使你拿起武器。挥舞的力量隐藏在’灰’,你会战斗的傀儡,解开围绕他们久违的创造者的奥秘。
Golem Gates混合元素的即时战略(RTS)和卡牌战斗。收集包含你的力量和力量的牌(称为雕文)。战略上把他们编织成一个甲板准备战斗,然后在战场上创造他们击败敌人在快速和高度战术的战斗与精简的管理,以保持对行动的重点。在当地与机器人玩单人或多人游戏,在线与其他玩家比赛,单和合作社生存,个人挑战的情景和一个完整的单人战役。
游戏特色:
1.动态的多样性:100个符号为您提供战略选择:单位、建筑、陷阱、BUFF DEBUFF和技术。创建你自己独特的作战计划,反击对手。随机图提出一个稍微不同的自旋每个战斗-消除单调的建造序列,奖励deckbuilding技能和战略规划等措施。
2.精简策略:建立你的部队并用象形文字加强他们;不需要任何生产或研究建筑。捕捉希尔国王的资源,没有专门的集合单位。把你的注意力放在它所属的地方:战场上。
3.在你有视力的地方战斗:铭文几乎可以在任何你有存在的地方进行。在战斗中加入更多的力量来扭转局势,把侦察队转变成一支军队,把应急防御系统用于对付敌人,或者在敌人不期望的方向上隐藏前哨。选择是你的,但要小心:敌人也会做同样的事情,用正确的字形,你的力量可以像他们创造的一样快被摧毁。
玩家点评:
傀儡之门是一款将卡牌融合到建造体系的即时战略游戏,基调魔幻阴沉,个性鲜明。从玩法上来讲,可以说是充满创意,卡牌系统将风云变幻的RTS搞得随机性满满,不失有很大的新鲜体验。游戏中也已经有不少地图可供选择,牌组选择也比较丰富,可见开发者的想法基本实现完成,但是,游戏性的捉襟见肘反倒是比较突出的问题。
游戏购前测炸
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