游戏介绍:
欢迎来到新的VII类–与崭新的小队一起探索帝国新近吞并的土地,并追赶过去熟悉的面孔。
身临其境的故事–体验由三个标题发展而来的史诗般的故事,这些故事都是为新老粉丝共同制作的。还包括一个互动介绍,以吸引新玩家了解正在进行的故事,因此任何人都可以直接进入“冷钢之路”的世界。
精打细算的战斗-数十年来不断完善的战斗系统挑战即将来临的威胁。勇敢的命令和突破系统等功能的加入为战斗开辟了新的可能性。
游戏故事:
雷恩·施瓦泽(Rean Schwarzer)发现了威胁他祖国的黑暗阴谋。为了面对敌人,他必须在新的分支校园里培养新一代的英雄作为指导,并引导他们取得胜利。
自从埃博纳内战以来,已经过去了将近一年半,此后发生了许多变化。从国家的立场转变到帝国内部的政治,乃至瑞恩·史瓦哲的生活,过去的阴影已被新篇章的余烬所取代。 Rean现在毕业于Thors军事学院,现已成为Thors Branch校园的讲师,该校园是一所新开设的学院,很快就进入了国家舞台。他是在这里领导全新的VII类的,并且必须引导新一代英雄进入未知的未来。尽管现在一切都平静了,但是邪恶的欧鲁波罗斯组织仍在编织一个阴暗的阴谋,这可能会吞噬整个大陆的战争……甚至可能是更加险恶的事情。
《冷钢之路III》邀请玩家进入一个充满了多年积淀的趣味和兴奋的世界。他们将展开旋风之旅,穿越最近扩大的Erebonian乡村从未见过的土地,并遇到新鲜面孔以及该系列粉丝熟悉的老朋友。数十年来,不断创新的RPG世界营造出精妙而引人入胜的故事情节,以及令人难以置信的角色和战斗系统,构成了真正的Trails风格。
游戏特点:
区域地图
玩家可以自由在场景和迷宫中行进探索,其中玩家可以看到敌人的身影,一旦接触到敌人就会触发战斗。根据地形来向敌人挑战吧。
区域攻击
在区域中按下攻击键可以发动“区域攻击”,在敌人背后放出区域攻击会让敌人陷入“气绝”状态,在有利的情况下展开战斗。
破坏对象
区域中散布着可破坏的对象,通过“区域攻击”来破坏这个对象,可以获得各种各样的效果和道具。另外,通过破坏障碍物也能开辟新的道路。
AT战斗
战斗是《轨迹》系列独特的战斗系统“AT战斗”,根据画面左边表示的行动顺序的AT栏,角色按顺序展开指令战斗。
AT奖励
AT栏中有时会出现“AT奖励”,在有AT奖金时行动的角色,可以得到“HP回复”和“会心一击”等各种各样的加成。
ARCUS II
“ARCUS II”是出现在《闪之轨迹》、《闪之轨迹2》中“ARCUS”的发展型的最新导力器,通过放置称之为“回路”的水晶电路可以提高角色的能力,还可以使用导力魔法“ARTS”。
ARTS
消耗使用者EP发动的导力魔法,有着各种各样的效果,使用后在AT栏中追加行动,等轮到时就会发动。虽然发动需要时间,但却有很强的效果。
破防槽
战斗中的敌人下方有着破防槽,在对敌人造成伤害或以弱点属性攻击时可以减少,当到达0时敌人就会处于“破防”状态,被大幅度削弱。
战术连接
在“ARCUS II”中,有名为“战术连接”的系统,可以选择伙伴进行连接设定,连结的成员会自动对失去平衡的敌人展开追击,还能放出全员联合攻击。
骑神战
在《闪之轨迹》、《闪之轨迹2》中登场的巨大人形兵器战斗“骑神战”系统进一步强化。不仅仅是和敌机的战斗,作为分校的作战训练己方也可以来场切磋大对战。
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